Sony confirma lanzamiento de PlayStation VR en 2016

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PlayStation VR fecha de lanzamiento, precio, especificaciones y juegos: Sony confirma el anuncio de la fecha de lanzamiento en el año 2016.

PlayStation VR – antes conocido como Proyecto Morfeo – es la respuesta de Sony a los dispositivos de realidad virtual como el Oculus Rift.

En declaraciones a Digital Spy en la conferencia Paris Games Week, Shuhei Yoshida – presidente de Sony Worldwide Studios y podría decirse que la cara pública de Playstation VR – explicó por qué los detalles sobre el lanzamiento del dispositivo han sido tan escasos.

“Tenemos una idea [de la fecha de lanzamiento],” dijo, “pero hay cosas que queremos asegurarnos. Es similar a cualquier lanzamiento de la plataforma.” Afirmó que el enfoque de la compañía es ahora la compatibilidad y optimización.

“Por lo que el desarrollo de hardware se refiere, va muy bien … todo va bien”, dijo Yoshida. “Pero la gente que trabaja duro ahora son las personas del software del sistema”.

Otra gran pregunta es qué títulos PlayStation VR apoyará en el lanzamiento, con varios desarrolladores lanzando sus sombreros en el ring. Rebellion ha afirmado que su nueva versión de Atari classic Battlezone será un título de lanzamiento, y Mike Bithell ha declarado que su juego de sigilo, Volume, será uno de los primeros títulos en salir de la puerta.

“No sabemos la fecha de lanzamiento o los títulos de lanzamiento todavía”, dijo Yoshida. “Por supuesto [Bithell] no sé porque no sabemos tampoco. Sabremos el próximo año”.

Nombre

En el Tokyo Game Show 2015, Sony finalmente tomó el nombre oficial del “Proyecto Morfeo” – PlayStation VR.

Mientras que ‘Morpheus‘ siempre fue diseñado para ser un nombre en clave temporal, la falta de la marca oficial había llevado previamente a algunos a especular que Sony continuaría con la marca del dispositivo como Proyecto Morfeo.

Sin embargo, el nuevo nombre es mucho más sencillo y explicativo, y, presumiblemente, hará que la tecnología sea mucho más accesible para los usuarios de primera vez.

Fecha de lanzamiento

Hasta el momento, la más cercana confirmación de una fecha de lanzamiento para PlayStation VR está diciendo que se lanzará en el 1er trimestre de 2016. Sin embargo, está compitiendo con Oculus Rift, que también se establece para un debut de los consumidores en el mismo período.

Sea cual sea el dispositivo que llegue primero tendrá una considerable ventaja en el mercado. Como tal, es de esperar que Sony lanzará PlayStation VR tan temprano como sea posible; estamos apostando por un lanzamiento a principios de febrero.

Precio

Precio de venta final de PlayStation VR está aún por confirmar, como su fecha de lanzamiento propuesto se acerca cada vez más cerca. Sin embargo, tenemos una idea razonable de qué esperar ya.

Como dispositivo que entrará en un mercado en gran parte sin probar, PlayStation VR es probable que tenga su trabajo cortado para convencer al público a subir a bordo con VR. Un precio de entrada más asequible ayudará a recorrer un largo camino. El jefe de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, dijo a Gamespot que el precio será “un precio tan bajo como, posiblemente, se puede hacer”.

Sin embargo, el CEO de SCE Andrew House ha indicado que el dispositivo va a costar lo mismo que ‘una nueva plataforma de juegos’. Teniendo en cuenta el precio de la PlayStation 4 y su predecesor, esto sugiere que el precio de venta final será alrededor de £ 350, aunque esto aún no está confirmado oficialmente.

Características

Como es de esperar de un dispositivo VR moderna, PlayStation VR cuenta con seguimiento de posición completa, percibiendo al usuario en tiempo real. Esto permite a los usuarios experimentar los juegos 3D en un entorno de 360 grados.

Los usuarios pueden interactuar con sus juegos a través del gamepad (dispositivo de entrada en juegos) DUALSHOCK estándar, que tiene ciertas funciones de control de movimiento integradas. Sin embargo, Sony también ha optado por incorporar elementos de sus productos PlayStation Move, un rival al sistema de control de movimiento Kinect de Microsoft que en realidad nunca deslumbró .

El uso de bastones de mano, PlayStation VR puede realizar un seguimiento independiente manos de los jugadores, lo que permite una amplia gama de medidas tales como la recarga manualmente de armas y completar desafíos de coordinación.

Especificaciones

PlayStation VR luce una pantalla OLED de 5,7 pulgadas y una proyección de imágenes de 1920 x 1080. Dado que Morpheus utiliza 3D estereoscópica – con ayuda de dos pantallas con imágenes idénticas para cada ojo – esto se traduce en una resolución de alrededor de 960 x 1080 por ojo. La elección de los OLED sobre LCD significa que los juegos de realidad virtual de Sony serán realmente pop, gracias al aumento de la saturación de color y brillo.

El seguimiento de la cabeza utiliza la cámara PlayStation y Sony afirma que puede capturar la posición de los auriculares hasta 1000 veces por segundo. Si precisa, esto haría PlayStation VR tanto increíblemente suave y fantásticamente preciso.

PlayStation VR

Las mejoras también se han hecho a las velocidades de marco y frecuencia de actualización, llevándolos hasta 120fps y 120 Hz, respectivamente. Esto es fundamental para las experiencias de realidad virtual cómodas, ya que hace que las imágenes sean más suaves y más envolventes, con una latencia de menos de 18ms.

Aunque la PlayStation 4 es actualmente incapaz de hacer juegos a una velocidad de fotogramas tan alta, el jefe de PlayStation de Sony ha declarado que una actualización de software abordará este. También se verá favorecida por la unidad adicional pequeña, que se conecta a la PS4 con el fin de manejar algunas de las tareas de procesamiento más exigentes.

Diseño

Mientras que el Oculus Rift es más bien cuadrada de aspecto, auriculares de PlayStation VR es de plástico, acabado mate (acabado con bajo brillo) redondeada que se ve elegante y profesional.

Tiene nueve LEDs – el método estándar de seguimiento de posición para VR – que están separadas por la parte delantera, trasera y laterales. Sin embargo, en lugar de ocultarlas como algunos de sus competidores, Sony ha optado por utilizar los LEDs montados en el frente como una característica de diseño, que salpican la visera con segmentos de color brillantes.

PSVR

El auricular se fija alrededor de la parte posterior de la cabeza con una sola banda, pero en lugar de ser elástica, se saca y se expande a través de un sistema de botón.

También hay un botón en la parte frontal, lo que permite la visera principal se mueva más cerca o más lejos de los ojos. Es un toque de utilidad, ya que hace que sea más fácil para las personas con gafas de utilizar el dispositivo.

Juegos

Mientras Gnog es el primer título que se anunciará oficialmente, hay muchos otros juegos que se rumorean. Junto con los puertos de títulos ya existentes, como la caza de dinosaurios ARK: Survival Evolved y el juego de terror Among The Sleep, Sony también está impulsando una serie de proyectos de primera parte.

En última instancia, el destino de plataformas emergentes se decide por la amplitud de su biblioteca de software. Sony ha reconocido esto, y Yoshida ha dicho que PlayStation VR no se iniciará hasta que cuente con una gran selección de bastante de títulos. Esto es alentador e implica que la empresa tiene una buena cantidad de revelaciones en la manga.

VR no es sólo una plataforma para juegos. Junto con los juegos tradicionales, Sony va a ofrecer contenido de VR dispuestos para PlayStation Música y PlayStation de vídeo, probablemente en la forma de visualización de la música envolvente o cines virtuales.

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