Cómo Internet de las cosas transforma los juegos en línea

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Internet de las cosas transforma los juegos en línea
Internet de las cosas transforma los juegos en línea

Justo después de “la Nube” está la próxima gran palabra de moda del mundo tecnológico: Internet de las cosas. El Internet de las cosas promete transformar la forma en que vivimos conectando sensores, electrodomésticos y otros dispositivos electrónicos entre sí a través de redes locales e Internet en general. Es una forma para que las personas, las empresas y los gobiernos compartan y recopilen datos de manera automática y sin problemas a una escala sin precedentes. Para los operadores de juegos, es una oportunidad para interactuar con los jugadores a través de un canal prometedor y altamente gratificante.

¿Qué es el Internet de las cosas?

El Internet de las cosas (IoT) es una tendencia constante en la que cada vez más dispositivos electrónicos (sensores, monitores, cámaras, etc.) se conectan entre sí a través de redes locales y globales. Tradicionalmente, pensamos en Internet como una red de dispositivos con los que interactuamos de manera personal, como computadoras portátiles, estaciones de trabajo y dispositivos móviles. El IoT está diseñado para ser una interfaz para las comunicaciones de máquina a máquina, permitiendo que pequeños dispositivos electrónicos integrados envíen datos a otros dispositivos sin requerir la entrada de un usuario.

El IoT no es un concepto nuevo, pero las conexiones a Internet más rápidas y el costo cada vez menor de los dispositivos pequeños y de baja potencia han generado un gran interés en el área. Ya tenemos unidades de seguridad, medidores de servicios públicos, monitores biométricos y chips de identificación remota que pueden transmitir datos hacia y desde destinos remotos.

El estado de la industria del juego en línea

Al igual que Internet de las cosas, la industria de los juegos en línea ha experimentado un increíble crecimiento año tras año con la proliferación de Internet de alta velocidad y la informática móvil. En la última década, el mercado mundial casi se ha triplicado de $ 14 mil millones en 2005 a $ 41 mil millones en 2015. Los casinos móviles en particular han experimentado un crecimiento explosivo con la creciente popularidad de los teléfonos inteligentes y tabletas. Para 2021, se espera que las apuestas anuales en dispositivos móviles superen los $ 92 mil millones a nivel mundial . Los juegos gratuitos, aunque son diferentes de las plataformas de juegos en línea tradicionales, se encuentran entre los juegos más taquilleros de la actualidad en la App Store de Apple. Estos juegos difieren en el uso de compras en la aplicación y monedas virtuales para impulsar la participación de los jugadores y generar ingresos.

Los operadores de juegos ya confían en los análisis para rastrear la participación de los jugadores y mantener a los jugadores interesados. Históricamente, los programas de lealtad han logrado esto al recompensar a los jugadores y proporcionar incentivos para continuar jugando, al tiempo que permiten al operador maximizar los retornos.

¿Cómo afectará IoT a los juegos en línea?.

El IoT tiene el potencial de revolucionar los juegos en línea de una de dos maneras: al cerrar la brecha física entre la plataforma y el jugador, e integrando plataformas en línea con casinos físicos.

El IoT está encabezado en parte por el mayor uso de dispositivos móviles. Los smartphones y las tablets contienen una variedad de sensores (cámaras, acelerómetros, sensores táctiles y de presión e incluso monitores de frecuencia cardíaca) que las aplicaciones móviles pueden aprovechar para recopilar e informar datos sobre la experiencia del usuario.

¿Qué tiene esto que ver con los juegos en línea? Al rastrear y analizar los conjuntos de datos correctos, las plataformas de juego en línea pueden aprender con el tiempo cómo los clientes interactúan y responden a los juegos en línea. Al igual que los casinos pueden analizar las reacciones de los jugadores a través de expresiones faciales, habla y señales no verbales, los dispositivos móviles proporcionan una variedad de formas de medir la satisfacción del jugador durante el transcurso de un juego.

La segunda forma en que IoT puede afectar los juegos en línea es a través de la integración con la experiencia de juego física. Esto se aplica no solo a los casinos, sino a cualquier plataforma de juego que comparta un sistema común de seguimiento de jugadores.

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Línea de fondo

La industria de los juegos en línea está preparada para un gran auge, todo gracias a la aplicación de IoT. Más aún, varios estados de todos los países son más indulgentes con respecto a los juegos de azar en línea que nunca antes. Como resultado, muchas casas de apuestas están haciendo uso de sus servicios, una de ellas es daftar judi online que ofrece una variedad para elegir.

Durante este bloqueo forzado por coronavirus, puedes apostar y realizar consultas con confianza de que los chatbots controlados por IoT proporcionarán ofertas personalizadas, atención al cliente 24/7 y lo mantendrán informado sobre las mejores ofertas disponibles. Por lo tanto, puedes aprovechar el bloqueo para ver las alternativas de apuestas deportivas disponibles.

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