Metaverso: La Revolución en el Mundo del Juego Online

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Metaverso La Revolución en el Mundo del Juego Online
Metaverso La Revolución en el Mundo del Juego Online

Los videojuegos han sufrido continuos cambios a lo largo del tiempo a medida que la tecnología ha ido evolucionando. La última innovación es el metaverso, una tecnología que permite crear mundos virtuales y añadir interacciones. Este sector representa una excelente oportunidad, tanto que gigantes como Facebook y Microsoft están interesados en él. ¿Qué significa el metaverso para la industria del juego online y cómo puede influir en ella?

Ilustración de dibujos animados y metaverso
Ilustración de dibujos animados y metaverso

El Metaverso: Un Universo de Interés para las Grandes Marcas

El universo virtual paralelo que propone el metaverso es un vasto proyecto en el que todo está por definir. Pero esto no asusta a los gigantes digitales. Puede ser posible jugar con estos casinos online en un tiempo. Mientras tanto, Facebook ha decidido invertir hasta 50.000 millones de dólares. Mark Zuckerberg ha decidido incluso cambiar el nombre de Facebook por el de Meta como muestra de su interés por este universo.

Al igual que Facebook, las grandes marcas de videojuegos han iniciado su marcha hacia el universo paralelo. Epic Games, la empresa creadora de Fortnite, también ha anunciado que está considerando invertir en este sector. Además, el gigante de los videojuegos Sony también está estudiando la posibilidad de dar el paso.

Los Videojuegos como Precursores

El metaverso se construyó pacientemente con los videojuegos en línea. Varios de ellos sirvieron sin duda para preparar el terreno para el lanzamiento del universo virtual. En este sentido, los juegos que más han influido en el diseño de los juegos virtuales son los juegos multijugador masivos.

Algunos ejemplos son World of Warcarft y Eve Online, que incorporan características que pueden encontrarse en el metaverso. Otro tipo de juego que se puede mencionar en este sentido es “Los Sims”. Este juego consiste en crear interacciones sociales entre usuarios representados por avatares. La versión online de este juego se asemeja al universo virtual que pretende el metaverso.

Otros entretenimientos virtuales están aún más cerca del metaverso tal y como lo entendemos hoy. Second Life, lanzado en 2003, pretendía crear una interacción social en un mundo virtual. Yendo más atrás en el tiempo, Le Deuxième Monde de Canal+, lanzado en 1997, ofrecía un experimento de una vida paralela en la ciudad de París reconstruida en imágenes generadas por ordenador. Desgraciadamente, estos proyectos no prosperaron porque la tecnología aún no estaba lo suficientemente avanzada. Además, el nivel de ancho de banda era bastante bajo en aquella época.

Lo que marca la diferencia es la reciente llegada de los tokens no fungibles (NFT) a la estela de las criptomonedas. Estos tokens, que se basan en la cadena de bloques, son tanto objetos de entretenimiento como un medio para generar ingresos. Algunos juegos destacan en particular con millones de jugadores que se conectan cada día. Podemos mencionar The Sandbox y Axie Infinity, que generan una economía real en torno a sus universos.

¿En qué se Basará el Metaverso para influir en los Juegos en Línea?

El metaverso apela a la imaginación de los usuarios para materializarse en un universo virtual. Comparte muchos puntos con los juegos en línea, lo que explica su fácil integración. Se pueden identificar elementos comunes entre los metaverso y los videojuegos. Estos incluyen:

Concepto de videojuegos
Concepto de videojuegos

Objetos virtuales a adquirir

Algunos objetos de los videojuegos se obtienen después de haber completado con éxito una búsqueda o misión. Puede ser un arma o una habilidad en un videojuego. En el metaverso, puede identificarse con un poder o un activo valioso.

Avatares o personajes virtuales

Es el personaje que el usuario encarna para interactuar en el universo virtual. Un jugador puede desempeñar un papel a través de su personaje y completar misiones en función de la aventura en la que se encuentre. La experiencia es un poco diferente en el metaverso, ya que el usuario suele encarnar a un personaje a su imagen y semejanza.

La presencia de ciudades enteras

Por ejemplo, es posible encontrar ciudades reales reproducidas en el universo virtual. Es el caso de Le Deuxième Monde, creado por Canal+, donde se representó la ciudad de París. También es posible encontrar ciudades virtuales completamente imaginarias. Estos pueden tener lugares imaginarios y animaciones.

¿Cómo Mejora el Metaverso los Videojuegos en Línea?

Más allá de las similitudes, el metaverso juega un papel más importante en la industria del juego online. En efecto, el metaverso optimiza varias opciones de videojuegos en línea.

En primer lugar, se mejora el número de participantes. En un simple videojuego, el número de participantes está limitado a un determinado número debido a la capacidad de procesamiento. Sin embargo, la tecnología utilizada por el metaverso permite un número ilimitado de participantes. Esto explica que el universo de plataformas como Axie Infinity incluya millones de usuarios.

Mundo metaverso con videojuegos
Mundo metaverso con videojuegos

Además, el metaverso permite a los diseñadores de juegos organizar eventos que no están necesariamente relacionados con el objetivo del juego. Es una forma de hacer más fácil la relación entre el juego y los jugadores. Entre las actividades que pueden organizarse a través del metaverso están

  • La organización de conciertos en línea
  • Reuniones a distancia para crear vínculos entre usuarios
  • Encuentros entre jugadores, etc.

Además, el metaverso ofrece a los usuarios nuevas oportunidades de empleo. Los llamados juegos “play to earn” permiten obtener ingresos pasivos a partir de las recompensas. Tras completar las misiones, el jugador recoge habilidades y objetos. Pueden utilizarse para aumentar su valor o para obtener ingresos vendiéndolos o comerciando con ellos. Esta es una de las formas más comunes de generar ingresos en el metaverso. Algunos estudios demuestran que los jugadores utilizan sus cuentas de jugador para obtener sus ingresos diarios. Este es el caso, por ejemplo, de algunos jugadores del juego Axie Infinity. Los jugadores venden objetos y habilidades a los jugadores que los necesitan. Además, estos artículos suelen poder convertirse en NFT y luego venderse en plataformas de intercambio de tokens. Está claro que los precios suelen subir muy rápido en este universo.

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